“Castlevania: Lords of Shadow”, hecho en San Sebastián de los Reyes
La compañía Mercury Steam, con sede en Sanse, ha sido la encargada de desarrollar una nueva entrega del popular videojuego
Si desde Alcobendas Ilion Animation Studios contribuyeron con “Planet 51” a una de las mayores industrias de consumo en la actualidad, llegando incluso a conseguir un premio Goya; una nueva compañía de la zona norte de Madrid, en este caso con sede en San Sebastián de los Reyes, Mercury Steam, ha sido la encargada de crear la última entrega de uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos: Castlevania.
“Castlevania: Lords of Shadow”, del que se rumorea podría salir a la venta en Octubre, relata cómo Gabriel, personaje atormentado por el asesinato de su esposa y miembro de la Hermandad de la Luz, se embarca en una misión para derrotar a los Señores de las Sombras con la guía de Maureen, su difunta mujer. Desde Mercury Steam, quienes ya se habían encargado de “Clive Barker’s Jericho” (adaptación de una historia de horror y terror sobrenatural del prestigioso novelista y cineasta Clive Barker) en colaboración con CodeMasters, han trabajado para la ocasión junto a Hideo Kojima, uno de los creadores más importantes del sector (la serie Metal Gear entre otras) en la primera ocasión donde uno los gigantes del sector, Konami, encarga un trabajo fuera de Japón.
El juego fue presentado hace algunas semanas en la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, Gamelab 2010, celebrada en el Palacio de Congresos de Gijón entre el 30 de Junio y el 2 de Julio. Allí, Eric Álvarez, director de Mercury Steam, relató el proceso de creación, que achacó a un “golpe de suerte” en el año 2006, y cómo, a partir de ahí, renovando la saga para quien pudiera no conocerla, un equipo de 70 personas ha trabajado en su desarrollo 3D para Xbox 360 y PlayStation 3.
Luis Alberto Martín
Fotografías: Konami
Vídeo: Trailer del videojuego (Teknoconsolas)







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